Die Kugelmatik
Die „Kugelmatik“ ist ein Informatik- und Kunstprojekt der Karl Kübel Schule in Bensheim. 750 Kugeln schweben digital gesteuert in einem 3D-Raum. Die Basis für die Faszination ist der Wirkungszusammenhang von Physik, Technik und Kunst.
Die emotionale Komponente, die beim Betrachten der Kugelspiele ausgeht, kann die Betrachter motivieren, sich abseits von fest vorgegebenen Lehrplanstrukturen mit Begeisterung der Realisierung technischer Projekte zu widmen.


Historie
Der Ablauf seit Gründung des Projektes
2013: Geburtsstunde des Projektes
Der damalige Arduino Kurs hat für den kommenden Hessentag welche in Bensheim stattfand, die Kugelmatik ins Leben gerufen.
2017: Ende der Weiterführung
Von 2013 bis 2017 wurde an der Kugelmatik regelmäßig weitergearbeitet. Nun muss die Kugelmatik eine Pause einlegen.
2021: Wiedergeburt des Projektes
Einige Schüler des Arduino Kurses fanden dieses Projekt interessant und haben es dieses wieder ins Leben gerufen.
2022: Neue Leitung
Projektübernahme durch Marcel Mocigemba und Pascal Schneider, welche große neue Änderungen vornehmen möchten.
2023: CodeWeek
Seit Langem kann die Kugelmatik nun wieder ausgestellt werden. Mit der CodeWeek wurde ebenfalls die dritte Version der Kugelmatik angekündigt.
Das Team
Diese kreativen Köpfe sind am Projekt beteiligt!

Marcel Mocigemba
Projektleiter

Pascal Schneider
Projektleiter

Aron Bär
Lehrer / KontaktPerson der KKS